<駭客任務> The Matrix

 年代: 1999 導演/編劇: Andy and Lana Wachowski

劇情大綱

電腦駭客尼歐(Neo)一直過著平常的生活,直到他和神秘人物聯繫上。莫菲斯(Morpheus)把他帶到了『真實』的世界:公元2199年,整個世界由先進的人工智慧機器所統治,機器創造出一個模擬環境——母體用以控制人類,並從人類身上吸取能源...

觀後感

一般的好電影第一次時很好看,很棒的的電影可以一看再看,駭客任務就是這樣的好科幻電影。駭客任務共有三集,故事是連續的

第一集是介紹駭客任務的世界與主要主角,精彩的地方包含 Neo 與 Morphues 的對打,Neo 與 Trinity 衝入大廈與經典的 Neo 躲子彈。其中Neo 與 Morphues 的對打那段,小時候的東東常才和我在游泳池對打,利用水的浮力模擬他們的動作...

Neo與Morphues對打

第二集是特務 Smith 的崛起,好看的地方有公路追逐戰等。這段高速公路是為了影片特別蓋的,酷吧

 Trinity與Keyman在高速公路上狂奔

第三集是機器與人類/Neo與Smith的決戰,好看的地方有機器大軍入侵人類基地的那段,看到許多人類操作著戰鬥機器人高舉雙手的那段,真是令人熱血沸騰啊

 為了部落!!! 不,是為了錫安


評價:

想像力 - 5/5 (講人與機器的電影很多,但此片走出了不同的路)
劇情 - 5/5 (劇情很有張力,非常喜歡劇中許多繞口令式的對話)
畫面與音效 - 5/5 (躲子彈的畫面是經典中的經典,幕後製作一定要看)

整體 - 10/10 (科幻電影的經典)



關於駭客任務,你知道嗎?
  • 全片大部分都在雪梨拍攝,但為了讓電影呈現較不地域性,歌劇院等著名場景並沒有被拍攝。即使如此,眼尖的觀眾可以由左駕汽車、英式英語等細節看出
  • 影片中綠色的電子訊息包含了數字、片假名、與拉丁文
  • Neo躲子彈等場景部分是受到大友克洋(光明戰士阿基拉的導演)電影的啟發
  • 日本動畫電影,特別是攻殼機動隊,對於駭客任務的發想有很大的影響
  • 駭客任務在1999年奧斯卡金像獎得到剪輯、混音、音效、視覺效果等四個獎項的提名-並贏得全部四個獎項

1 則留言:

  1. 在 Matrix 中,Neo 藉由 unplug from the Matrix,回到了"真實世界",並且藉由瞭解 Matrix 世界運作的法則,在進入 Matrix 時能夠敏銳地覺知並更有效地處理各種事物 (在電影中的具象表現為突破各種物理限制)。

    而在"真實世界"中,藉由學習及應用"四念住",可讓我們降低甚至擺脫慣性思考、慣性情緒反應等大腦致約作用,洞徹身心及事物的本質,並在日常生活中,敏銳地覺知並更有效地處理各種事物。

    回覆刪除